スフィア:異常付与
スフィア:異常付与
名称 | 効果 |
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与ダメージが一定値を超える度に次ターン、確率で攻撃力を1ターン低下する効果を付与&攻撃力・最大HPを20%アップ |
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被ダメージ時、低確率で状態異常を付与&BBゲージが増加&BC獲得時、BBゲージ上昇量が増加 |
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攻撃時、低確率でランダムに状態異常を付与し、攻撃力・防御力を20%アップ |
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攻撃時、確率でランダムに状態異常を付与する |
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攻撃時、確率で敵を弱体、怪我、麻痺状態にする |
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攻撃時、確率で敵を毒、病気、呪い状態にする |
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HP満タン時クリティカル率アップ、攻撃時低確率でランダム状態異常付与 |
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攻撃時、確率で敵を麻痺状態にする |
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攻撃時、確率で敵を呪い状態にする |
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攻撃時、確率で敵を毒状態にする |
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攻撃時、確率で敵を怪我状態にする |
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攻撃時、確率で敵を病気状態にする |
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攻撃時、確率で敵を弱体状態にする |
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攻撃時、確率でランダムに状態異常を付与する |
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攻撃時、確率で敵を毒、病気、呪い状態にする |
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攻撃時、確率で敵を弱体、怪我、麻痺状態にする |
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攻撃時、低確率でランダムに状態異常を付与する |
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攻撃時、低確率で敵を弱体、怪我、麻痺状態にする |
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攻撃時、低確率で敵を毒、病気、呪い状態にする |
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攻撃時、確率で敵を麻痺状態にする |
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攻撃時、確率で敵を呪い状態にする |
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攻撃時、確率で敵を怪我状態にする |
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攻撃時、確率で敵を病気状態にする |
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攻撃時、確率で敵を弱体状態にする |
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攻撃時、確率で敵を毒状態にする |
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攻撃時、確率で敵を麻痺状態にする |
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攻撃時、確率で敵を呪い状態にする |
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攻撃時、確率で敵を怪我状態にする |
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攻撃時、確率で敵を病気状態にする |
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攻撃時、確率で敵を弱体状態にする |
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攻撃時、確率で敵を毒状態にする |