最終更新:2015.03.27

六神徒のリーダースキルについて

リーダースキル「統神の魔力」の検証

新ユニット、虐神帝フィー虐神帝フィー滅神帝セルハ滅神帝セルハのリーダースキル(LS)統神の魔力の効果「BBの発動に必要なBBゲージをかなり軽減する」を調査してみました。

結論:BBゲージ満タンまでの期間を“約2割短縮”する

【実験1】BC1個あたりのBBゲージ増加量を比較

以下の3ユニットそれぞれをフレンドにし、通常攻撃回数1回のガーラントに敵を攻撃させ、落ちたBC1個を取得した際のBBゲージ増加量を計測。

  • 大翠神帝ランセル(BBゲージ増加の能力なし)
  • 大海竜フェルネウス(LS戦神の覇光:BBゲージ上昇量が大幅にアップ)
  • 滅神帝セルハ(LS統神の魔力

  • 【結果】

    BC1個あたりのBBゲージの増加量は、リーダー:フェルネウスが最も多く、セルハ、ランセルの順になりました。

    セルハのリーダースキル

    【実験2】ターン経過によるBBゲージ増加を比較

    BBゲージ増加の能力がない、大戦母神フィリア鍛帝神ガーラント魔岩大神グラビオンの3体で調査

    リーダースキルは創竜姫神アーシャ神撃の脈動:ターン経過で大幅にBBゲージが増加)を選択

    以下の3ユニットそれぞれをフレンドにし、全員ガードしてBBゲージが満タンになるまでのターン数を計測

  • 魔蓮姫神ルナリス(BBゲージ増加の能力なし)
  • 大海竜フェルネウス(LS戦神の覇光
  • 滅神帝セルハ(LS統神の魔力

  • 【結果】

  • 大戦母神フィリア
  • フレンドがルナリス/フェルネウス:BBゲージ満タンまで5ターン

    フレンドがセルハ:BBゲージ満タンまで4ターン

  • 鍛帝神ガーラント
  • フレンドがルナリス/フェルネウス:BBゲージ満タンまで7ターン

    フレンドがセルハ:BBゲージ満タンまで6ターン

  • 魔岩大神グラビオン
  • フレンドがルナリス/フェルネウス:BBゲージ満タンまで15ターン

    フレンドがセルハ:BBゲージ満タンまで12ターン


    攻撃を一切してないためBCはドロップせず、ターン経過によるBBゲージ上昇のみが適用されます。

    これら2つの実験結果により、「戦神の覇光」はBCの取得に応じてゲージが増加するが、「統神の魔力」は全ユニットのBBゲージが満タンになるまでのターン数を短縮させる(=満タンまでの期間を軽減する)と考えられます。


    【補足】

    今回テストしたBBゲージ(フィリア、ガーラント、グラビオン)の画像を、1ターンの増加量(幅)が同じになるよう縮小したところ、いずれも全体の長さが8割程度短くなりました。

    セルハのリーダースキル

    このことから、BB発動に必要なゲージが固定で2割軽減されると考えて良さそうです。

    統神の魔力は、「ターン経過でBBゲージ増加」や「徐々にBBゲージ増加」などのリーダー/フレンドスキルと組み合わせれば、さらにその真価を発揮し、BBゲージ満タンまでにかかるターン数が多いユニットほど多くの恩恵を受けられると思われます。

    使い分けるなら、総攻撃回数の多いパーティでBCを大量発生させてBBゲージを増加するならLSを「戦神の覇光」に、BCに関係なくBBゲージを増加するLS/BB/SBBを持つユニットと組み合わせるならLS「統神の魔力」がオススメです。

    リーダースキル「魔統神の力」の検証

    カジャのLS(HPが30%以下のユニットの攻撃力を大幅にアップ)について、どの程度の効果があるのか検証してみました。

  • 今回は★5悪神カジャ悪神カジャのLS魔神の力で検証
  • 攻撃はエルル(攻撃力1001)を使用
  • 攻撃対象は、森雷域ザルジバの「降り注ぐ稲妻」に登場するパルミー
  • 攻撃前に、BBで「防御力無視」を付与済


  • カジャのリーダースキル

    カジャのリーダースキル

    LSの効果が発動しないHP26%以上では与ダメージ800~1000程度だったものが、HPが25%を切りLSが発動すると1800~2000程度に。およそ2倍のダメージを与えることができました。

    ★5悪神カジャ悪神カジャのLS魔神の力と、★6悪神帝カジャ悪神帝カジャのLS魔統神の力は発動条件が「HP25%以下/30%以下」という違いだけで、どちらの効果もユニットの攻撃力を大幅にアップすることから、★6でも同様に2倍のダメージを与えられると思われます。

    カジャは、ピンチを一転チャンスに変えて大逆転を狙える、サブ向きユニットとしても活用できそうです。

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    コメント

    セルハ✖︎セルハの組み合わせでは4割減になるのでしょうか? -- 2014/09/02 23:41

    アイコン:サイトファビコンご指摘ありがとうございます。おっしゃるとおり、フレンドですね。訂正いたしました -- 編集部 2014/08/19 16:17

    実験2の結果のところの’リーダー’は’フレンド’の間違いではないですか?リーダーはアーシャでは? -- 2014/08/13 06:10

    ウダとセルハの組み合わせも良さそうですね! -- 2014/08/09 12:51

    補足のところ、8割程度短くなったんじゃなくて2割程度短くなったの間違いでは? -- 2014/07/09 22:33

    とてもわかりやすかったです(^^) -- 2014/07/02 23:17

    なるほど…上手く使えばなら出来るね -- 2014/07/01 19:48

    納得としか言いようがないスゴイ検証デス‼︎ -- 2014/07/01 17:52

    けっきょく、BB早打ちしたいならウダのほうが早いわけか。 -- 2014/07/01 17:13

    おつかれです!!参考になりました!! -- 2014/07/01 16:44

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